49 из 1000 балловМесто в составе — по общему рейтингу: поровну арена и капты. Чем больше играешь и чем лучше результат, тем выше балл.Участие25%сколько сыграноУрон30%суммарныйУбийства20%суммарныеПобеды25%с поправкой на число матчейПоправка не даёт одной удачной игре обогнать тех, кто играет постоянно. Роль и тир на рейтинг не влияют.
Я Артурик,16 лет и я Добрый, хороший,позитивный
Успешный бизнессмен 1000-7 я люблю пить кока колу и играть в маджестик
Static ID 111045Постоянный номер персонажа на сервере. Он присваивается один раз при создании персонажа и уже не меняется — ни при смене ника, ни при переходе в другую семью.По нему администрация и другие игроки находят персонажа, поэтому его указывают в жалобах, заявках и переводах.
ID сайта
Номер в Gucci Famq #8Уникальный ID аккаунта на этом сайте. Выдаётся один раз при регистрации и остаётся с вами при смене ника.Не связан с игровым Static ID и местом в рейтинге. Номер нельзя изменить или передать другому аккаунту.
Игровая статистика
Сентябрь 2026
Игровая статистика
0
рейтинг каптов
0
каптов сыграно
Откуда эти цифрыРезультаты приходят напрямую с сервера и обновляются каждые десять минут. Считаем только капты с 28 сентября 2026 г. — раньше сайт их не видел, и показывать числа, которые нечем подтвердить, мы не стали.Игра отдаёт только последние полсотни каптов сервера, поэтому мы забираем их сами, пока они там есть. Заходить на сайт для этого не нужно.
Статистика появится после первого капта
Мы забираем капты из игры каждые десять минут — с уроном, убийствами и местом среди семьи. Сыграйте капт, и он окажется здесь.
98
рейтинг арены
43
матчей сыграно
Откуда эти цифрыРезультаты приходят напрямую с сервера и обновляются каждые десять минут. Считаем только матчи с 21 сентября 2026 г. — раньше сайт их не видел, и показывать числа, которые нечем подтвердить, мы не стали.Игра отдаёт только последние полчаса матчей, поэтому мы забираем их сами, пока они там есть. Заходить на сайт для этого не нужно.
AVG K/DУбийств на смертьСреднее за все сыгранные лобби: сколько убийств приходится на одну смерть. 1,00 — размен один в один, выше единицы — убийств больше, чем смертей.0,94
AVG KILLSУбийств за лоббиСреднее число убийств в одном лобби, а не за всё время. В длинном deathmatch до 150 фрагов это число будет большим само по себе.35,51
ВинрейтДоля победСколько лобби из сыгранных закончились победой команды игрока.Игра не сообщает победителя напрямую — мы считаем победой лобби, за которое начислили выплату. На всех проверенных матчах деньги получала выигравшая сторона.30%
УбийстваВсего убийствСумма за все лобби, попавшие в статистику.1 527
Баланс ареныСколько принесла аренаВыигрыши минус вход во все лобби. Вход платится независимо от результата, поэтому серия поражений уводит баланс в минус — это нормально.Создание лобби стоит ещё 1 000 $ сверх входа; такие матчи помечены «хост».
−45 585 $
Место в семье
#79 из 94
13 побед
30 поражений
−45 585 $ за всё
K/D по последним матчампунктир — 1,00: убийств столько же, сколько смертей0,90 в среднем
Точки окрашены исходом: победапоражение
Матчи
Нажмите на матч — откроется всё лобби
BEHIND THE GAME
Игровой сетап.
Компьютер, мониторы и устройства игрока.
01
Компьютер
CPUПроцессор
AMD Ryzen 5 5500
GPUВидеокарта
AMD Radeon RX 6700 XT
RAMОперативная память
DDR4 16 ГБ · 3200 МГц
MBМатеринская плата
B450 TFA AM4
02
Мониторы и девайсы
01Основной монитор
30" 2E GAMING G3024B
MSМышь
attack shark x11
KBКлавиатура
ajazz ak820 pro
HPНаушники
Bloody G521
MICМикрофон
Fifine M8
Настройки графики
Всё в минимум — ради FPS
Файл скачается как есть, с видеокартой автора.
Видеокарта
AMD Radeon RX 6700 XT
Процессор
AMD Ryzen 5 5500
Экран
1680×720 · 200 Гц21:9
Что решает FPS
Качество теней
Выключены
Качество отражений
Обычное
Качество шейдеров
Обычное
Сглаживание MSAA
Выключено
Масштаб рендера
Выключено
Качество текстур
Обычное
Качество воды
Обычное
Качество эффектов
Ниже минимума
Качество травы
Обычная
Затенение (SSAO)
Выключено
Пост-обработка
Обычная
Сглаживание отражений
Выключено
Дальность и плотность
Дальность прорисовки
Минимум
Плотность города
0%
Дальность теней
50% от максимума
Максимальная прорисовка
Максимум
Прорисовка людей
Ниже обычного
Прорисовка машин
Ниже обычного
Разнообразие людей
-2000%
Разнообразие машин
-2000%
Эффекты и сглаживание
Сглаживание TXAA
Выключено
Ультра-тени
Выключено
Мягкие тени
Резкие
Объёмный туман
Выключено
Тесселяция
Выключена
Сглаживание FXAA
Выключено
Тени от эффектов
Выключено
Длинные тени
Выключено
Глубина резкости
Выключено
Анизотропная фильтрация
Выключена
Размытие в движении
0%
HD-текстуры в полёте
Выключено
Экран
Режим окна
Полный экран
Вертикальная синхронизация
Выключена
Частота обновления
200 Гц
Версия DirectX
DirectX 11
Пауза при сворачивании
Выключена
Это файл Kazumo — на другом железе те же настройки дадут другой FPS. Перед заменой сохраните свой settings.xml.Обновлён 23 сентября